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Por Marluci Martins
05/12/2023 10h05 Atualizado 05/12/2023
A pausa na entrevista feita por videoconfer�ncia foi inevit�vel: a aula?? de refor�o do primog�nito, Marcelo, de 14 anos, chegava ao fim, e ela precisava conversar com o professor de matem�tica?? para saber se o menino estava pronto para a prova que viria. A ci�ncia exata � mesmo presente naquele lar?? de Salvador. Aos 51 anos, Ivete Sangalo est� somando 30 de carreira, ao longo dos quais multiplicou f�s e sucessos.?? Al�m de Marcelo, a baiana � m�e tamb�m das g�meas Helena e Marina, de 5 anos, um trio que �??apostar 20 reaisprioridade de vida, de certa forma um retrato do passado da inf�ncia de Ivete e dos cinco irm�os l�?? em Juazeiro, na Bahia, onde tudo come�ou. Inclusive a trajet�ria brilhante.
Os pais, Alsus e Maria Ivete, criaram os filhos sem?? luxo, mas com boa m�sica nos ouvidos. Ele, ourives, e ela, professora prim�ria, reuniam os amigos e mandavam ver no?? gog�, sem nenhuma pretens�o de mudar de profiss�o. Era um sarau amador e familiar, com a participa��o dos filhos nos?? instrumentos musicais. �Venho de uma fam�lia musical�, lembra Ivete.
�Meu pai era um entusiasta, um apaixonado por m�sica. E minha m�e?? era uma cantora nata, uma mulher muito artista. Ela convocava os amigos para fazer pe�as de teatro, era muito din�mica?? artisticamente, e eu presenciava aquilo. Em casa, eu tocava viol�o e tudo de percuss�o. E cantava. De uma forma muito?? amadora, mas consciente do que estava fazendo. Mas era muito mais por um prazer familiar. Foi inesperado me tornar uma?? cantora profissional.�
A brincadeira come�ou a virar coisa s�ria no come�o dos anos 90, quando Ivete, j� �ntima de barzinhos e?? pra�as de alimenta��o de shoppings, decidiu se inscrever no Trof�u Caymmi, um conceituado pr�mio em Salvador. Venceu a disputa, com?? um repert�rio que variava de Tim Maia a Michael Jackson, e acabou sendo convidada no ano seguinte a ingressar na?? Banda Eva.
�Imediatamente aceitei porque na minha cabe�a eu teria ali a possibilidade de estar conectada com a m�sica. Eu n�o?? tinha ideia do que era aquilo, mas fui animad�ssima porque via a possibilidade de ter uma profiss�o, ganhar um cach�.?? Era pouquinho na �poca, mas muito digno. Eu ainda era uma cantora verdinha, sem experi�ncia, e me joguei. Foi dentro?? da Banda Eva que entendi que alguma coisa estava acontecendo diferente, fora do script. Comecei a ganhar meus primeiros f�s,?? a entender a din�mica de um show e o que era uma dire��o musical. Eu j� me relacionava com aquilo?? dentro de casa, e fui come�ando a entender as nomenclaturas do que eu vivia.�
O sucesso foi vertical, mas trouxe ang�stia.?? A agenda de shows era pesada, afastava Ivete de casa e a consumia fisicamente e mentalmente, criando expectativas e, por?? consequ�ncia, ansiedade. Eram 30 shows por m�s, Ivete j� n�o tinha controle sobre o calend�rio. Mas desistir n�o passou por??apostar 20 reaiscabe�a. �Eu via a Banda Eva como uma oportunidade. Ent�o, n�o me sentia apta a reclamar. Era uma cantora,?? tinha meu trabalho, e sucumbir n�o era uma op��o�, lembra.
Ivete aprendeu ali a conviver com a fama e criou para??apostar 20 reaiscarreira um gr�fico imagin�rio que a acompanha ao longo desses 30 anos, presente tamb�m quando a corda afrouxa e?? chega a rara hora da entressafra de criatividade, trabalho ou, por que n�o, paci�ncia.
�Houve, na carreira, momentos de maresia, calmaria?? demais. Toda carreira tem um gr�fico. Se esse gr�fico n�o se movimenta, vira uma coisa doentia, pouco org�nica, sabe? Eu?? acho que, assim como a vida, a carreira de um artista tem movimentos org�nicos, momentos de maior sucesso, de menor?? sucesso, um momento em que voc� tem que se reinventar, um momento em que voc� est� de saco cheio e?? n�o quer reinventar nada, um momento em que voc� ganha um g�s absoluto. O que me fez chegar aqui �?? al�m, �bvio, do meu talento, da minha pot�ncia de trabalho e de ser uma pessoa muito ativa e consciente �?? foi perceber o gr�fico. O que mais atrapalha um artista � a ansiedade do sucesso, querer estar sempre no auge.?? Isso n�o vai acontecer. Como n�o vai acontecer o ostracismo. Isso � uma grande tolice porque o grande ostracismo de?? um artista � quando ele n�o se conecta mais com o que ele faz. A arte nunca cessa, nunca para,?? nunca te deixa na m�o�, diz.
Os shows no Maracan�, em 2006, e no Madison Square Garden, em Nova York, em?? 2010, s�o divisores de �guas na carreira longeva. Por�m, Ivete prefere n�o pontuar momentos da profiss�o, at� porque parece ter?? a percep��o de que o melhor est� por vir. O projeto Ivete 3.0 � mais uma etapa dessa vida agitada:?? um EP com quatro m�sicas est� saindo do forno, e o show Esquenta, no Maracan�, no dia 20 de dezembro,?? abre a turn� que vai rodar por 30 cidades brasileiras, em comemora��o aos 30 anos de carreira. �Com a maturidade?? que tenho, com tudo o que fui aprendendo e vivendo, diria que hoje � o meu melhor momento porque estou?? feliz em ser cantora, estou feliz em ser artista, independentemente do que algu�m possa me dizer. No show do Maracan�?? [em 2006], vivi uma emo��o incr�vel. Tive outros momentos especial�ssimos e fui inteira em tudo o que fiz na minha?? vida at� hoje�, analisa.
Leia a entrevista na �ntegra na edi��o de dezembro, que chega �s bancas no dia 08.12.
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Maria Laura Neves, redatora-chefe da?? Vogue Brasil, detalha a edi��o deste m�s, com capa estrelada por Ivete Sangalo, que completa 30 anos de carreira
Ator est�?? de f�rias na Isl�ndia e vem compartilhando cliques da viagem emapostar 20 reaisrede social
No m�s em que completa tr�s d�cadas?? de carreira, Ivete Sangalo � capa da Vogue de dezembro de 2023 e comemora o feito em looks festivos e?? hiperb�licos. Potente e muito dedicada, a baiana de Juazeiro reflete sobre o que a levou a protagonizar uma das trajet�rias?? mais brilhantes da m�sica popular brasileira
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Frankandfred sabongeni (Hong Kong, 30 de novembro de 1986) � um DJ com experi�ncia em House, produzindo House dance, house?? music, house music reggae e hip hop.
Ele fez uma turn� mundial com v�rias marcas, entre elas a "House Show Entertainment"?? e a "House Show Records".
Com quase dois anos de idade ele formou apostar 20 reais pr�pria produtora, chamada "Octaplay Records", onde fez?? colabora��es com The Weeknd, David Guetta, entre outros.
Atualmente ele est� trabalhando com uma s�rie na "House show", uma s�rie de?? web remixes, uma s�rie de "reality shows" e uma s�rie de "reality shows" no canal "Channel 4".
Al�m da m�sica, que?? ele criou, ele tamb�m � um escritor, tendo seu primeiro livro publicado desde 2005.
Ele tamb�m tem dois livros publicados.
Ele �?? conhecido por ter sido um dos respons�veis pelos primeiros remixes para os house music do sul da �sia, e por?? escrever uma s�rie de capas dos �lbuns de House que foram lan�ados.
Em fevereiro de 2012 ele produziu uma can��o intitulada?? "These Than Lust, Someone to Losing for Party" para o seu d�cimo anivers�rio de cria��o.
A faixa, foi escrito pela pr�pria?? House e composta apenas por Max Martin, a cantora e DJ deHouse.
Em outubro de 2012, a House lan�ou seu d�cimo?? primeiro �lbum, intitulado "The Beat Goes On".
Os remixes para House que inclu�ram esta can��o foram lan�ados na "House show de?? Natal" em dezembro de 2012, mas n�o entraram para o �lbum "Hare House".
The Legend of Zelda: The Second Link (traduzido?? como "The Legend of Zelda: The Second Link") (tamb�m conhecido como Zelda: The Odd-dively of Link) � o terceiro jogo?? da s�rie "Twilight Princess", e o quinto jogo da s�rie "Twilight", lan�ado para o Nintendo DS a 31 de dezembro?? de 1999.
O nome da s�rie em japon�s
� "Yokohama" (??), e � baseado nos mitos de Olo, que significam "luz vermelha"?? e "luz branca" em homenagem � �rvore sagrada de "Olo, que os deuses deram a si pr�pria uma esp�cie de?? luz vermelha de amor".
O jogo � o primeiro jogo da s�rie "Twilight Princess" a ter um livro sobre ela, que?? foi escrito por Masamune Sosa.
Na hist�ria, como seu predecessor, que contou a cria��o de seis fases, o jogo se passa?? no estado do "Enterdroid" ou "Midsuku".
A fase anterior do enredo � um jogo de estrat�gia, mas pode se mudar quando?? o jogador escolher
o objetivo do jogo: o "Duel".
Como um antagonista na s�rie, o jogo tamb�m introduz um novo tipo de?? jogabilidade conhecido como o ataque.
O jogador deve passar por obst�culos de ataque r�pido, a fim de alcan�ar seu objetivo.
A fase?? seguinte, no qual o jogador pode matar o seu inimigo � medida que avan�a e progredir mais devagar, � a?? maior parte aut�noma do jogo: em uma vis�o isom�trica, � o ataque mais r�pido at� o final, ou a �ltima,?? se o jogador possui alguns itens ou inimigos, ou apenas pode realizar algumas a��es defensivas.
Os tr�s primeiros cap�tulos
foram criados como?? os outros jogos da s�rie "Twilight".
O conceito de um ex�rcito de fantasmas � um conceito baseado nos dois jogos "The?? Odd-dively of Link" e "The Legend of Zelda", onde o jogador seleciona o seu alvo para se tornar rei ou?? general.
Em ambos os jogos, o uso dos quatro poderes m�gicos do jogo n�o � incomum.
A primeira fase do jogo come�a.
O?? jogador assume o controle de um artefato m�gico que pode dar �s pessoas uma vis�o sobre o mundo.
O artefato n�o?? tem grandes poderes, nem qualquer poder espec�fico.
O artefato mais importante �a "Azurazel".
Uma das habilidades do artefato permite que, como em?? algumas hist�rias em ingl�s, o jogador ganhe habilidades que afetam o corpo humano.
Quando voc� derrota outro personagem que voc� deseja?? restaurar o elemento de corpo inteiro, e por isso o artefato ganha uma apar�ncia de cor de fogo, que se?? assemelha a cor de rosa.
Depois, o artefato � enviado para a sala da "Azurazel".
Depois que o artefato tiver sido restaurado,?? os jogadores t�m que se preparar para se tornar rei, ou seja, ser general.
Durante a fase, um jogador tem que?? completar todas as tarefas do
jogo, ou seja, realizar todas as tarefas do jogo sozinho, sem que o jogador tenha completado?? todas as tarefas necess�rias para a obten��o da "Azurazel".
No final da fase, ap�s a obten��o de "Azurazel" e as tarefas?? necess�rias para serem conclu�das, o jogador deve usar o item principal no final, que geralmente s� serve para itens, enquanto?? o item principal vai permitir que o jogador possa acessar as habilidades que podem ajudar o jogo a adquirir uma?? habilidade, e uma habilidade.
O jogo consiste em quatro atos principais: Cada
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